Terrors of the Overroot
Trap Normal

Terrors of the Overroot

Tách khỏi kiếp này
  • Lượt xem:
  • 5386




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển và 1 lá bài trong Mộ của họ; gửi lá bài đó trên sân xuống Mộ, và nếu bạn làm điều đó, hãy đặt lá bài còn lại từ Mộ sang sân của đối thủ. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Terrors of the Overroot" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 card your opponent controls and 1 card in their GY; send that card on the field to the GY, and if you do, Set the other card from the GY to your opponent's field. You can only activate 1 "Terrors of the Overroot" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 56

Terrors of the Overroot — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Cuối cùng: 56 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 55 · Deck: 56 · Siêu thị sân: tạm thời
  • Vai trò chính: Xử lý / Vô hiệu hóa · Phụ: Cứu vãn/Tái sử dụng

Tại sao đạt điểm này

Terrors of the Overroot là một lá Bẫy Thông thường kích hoạt một lần mỗi lượt, đưa một trong các lá bài trên trận địa đối phương xuống Thánh địa, sau đó tụ một lá bài từ Thánh địa của họ lên trận địa. Nó chuyển đổi thành tương tác một ăn một với lợi thế nhịp điệu, không phải là lá bài xây dựng trận địa, nên Scale dung hợp combo thấp. Lá bài này rẻ để xếp vào Deck và bằng chứng Deck cho thấy sự phân bố rộng rãi trên nhiều hệ khác nhau, nhưng không có dữ liệu combo nào để xác nhận nó làm lá bài khởi động hoặc cú chốt. Số lượng xếp cao và con số bao gồm Mimighoul đạt 100% xác nhận lá bài này được chơi, chứ không phải là mạnh, nên điểm số không được nâng.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 60 Úp úp rồi kích hoạt Bẫy Thông thường với hiện diện rộng rãi trong 90 tên hệ khác nhau, nhưng không có dữ liệu về lá bài tìm kiếm hay lá bài khởi động để xác nhận khả năng tiếp cận đáng tin cậy (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 35 Văn bản chỉ mang lại một trao đổi loại bỏ và tụ đơn lẻ mà không có bước xây dựng trận địa, và combos_evidence không có trận địa nào (suy luận).
Cân bằng tài nguyên 50 Một lá bài trận địa đối phương rời khỏi trận địa và một lá bài từ Thánh địa được đặt vào bên kia, đây là mức trao đổi xấp xỉ cân bằng mà không có rút thêm bài hay bù tài nguyên (suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 60 Loại bỏ một lá bài trận địa đối phương và đặt lại lá bài Thánh địa của họ lên trận địa, chọn vào hai mục tiêu; phụ thuộc việc đối phương có cả lá bài trận địa và lá bài trong Thánh địa (đã xác minh).
Giá trị nguyên liệu 5 Lá Bẫy không đóng vai trò nguyên liệu và không thể dùng làm nguyên liệu cho Link, Xyz, hoặc Synchro (đã xác minh).
Độ bền & Linh hoạt 40 Cần một lá bẫy úp sống sót đến thời điểm kích hoạt, chỉ một lần mỗi lượt, và không có bằng chứng về khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng (suy luận).
Hiệu quả xếp bài 75 Trung bình 1,43 bản mỗi Deck trong mẫu, với phân phối lệch tập trung bản duy nhất và không có giới hạn garnet hoặc khóa chết trong hiệu ứng (quan sát được).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Xử lý / Vô hiệu hóa + 0.3 Cứu vãn / Tái sử dụng. Nội tại ≈ 55, Deck ≈ 56, Siêu thị sân = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Loại bỏ một lá bài trận địa đối phương và tái sử dụng một lá bài từ Thánh địa của họ làm lá đã tụ trên trận địa, là hiệu ứng chọn hai mục tiêu cho một lá bẫy
  • Xuất hiện trong 400 trên tổng số 400 Deck mẫu trải qua 90 tên hệ, do đó không phải lựa chọn hiếm
  • Bẫy chi phí thấp, một bản duy nhất, chạy dễ dàng và không có giới hạn garnet hoặc khóa chết

Nhược điểm

  • Chưa ghi nhận combo trận địa nào, nên không có bằng chứng quan sát được về khả năng dung hợp ngoài hiệu ứng loại bỏ bài
  • Phụ thuộc vào việc đối phương điều khiển một lá bài trận địa và đang giữ một lá bài trong Thánh địa
  • Chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt và cần một lá bẫy được tụ để sống sót đến lúc kích hoạt
  • Việc tụ một lá bài phía đối phương có thể giao cho họ một lá bài phòng thủ có thể sử dụng

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Đối kháng hiệu ứng hoặc phản ứng nối chuỗi của đối phương với lá bẫy, mà gói dữ liệu bằng chứng không liệt kê (suy luận)

Cách dùng tối ưu

Loại bỏ bài trận địa qua khe bẫy đơn với tái sử dụng Thánh địa cho lá bài đối phương; một bản trong hầu hết danh sách. Deck: Các danh sách điều khiển bẫy thuộc nhóm Labrynth (hệ đứng đầu về số lượng Deck). Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu

  • Đã xác minh: Một lần mỗi lượt: 'Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 Terrors of the Overroot mỗi lượt.'; Hiệu ứng: chọn vào 1 lá bài trận địa đối phương và 1 lá bài trong Thánh địa đối phương; đưa lá bài trận địa xuống Thánh địa và, nếu hoàn tất, tụ lá bài Thánh địa lên trận địa đối phương; Loại lá bài Bẫy, không có vai trò nguyên liệu; Thể thức: TCG, OCG, DuelLinks
  • Quan sát được: Xuất hiện trong 400 trên 400 Deck mẫu (decks_running_main bằng total_decks trong gói); Số bản mỗi Deck trung bình 1,43, tối đa 3; Nhóm hệ hàng mặt ngửa: Labrynth (id 790) chiếm 21% Deck; Thống kê sử dụng Mimighoul: Scale bao gồm 100%, 1 bản (một dòng hệ duy nhất, mẫu nhỏ)
  • Suy luận: Vai trò chính là Xử lý/Vô hiệu hóa với phụ trợ Tái sử dụng, vì hiệu ứng loại bỏ lá bài trận địa và tái sử dụng lá bài Thánh địa; Khả năng dung hợp combo thấp vì hiệu ứng không có bước xây dựng trận địa và không ghi nhận combo nào
  • Lỗ hổng dữ liệu: không có combo được cung Cấp — khả năng dung hợp combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng, không có mã lệnh danh sách cấm — giả định 3 bản (không giới hạn) decks_running_main bằng total_decks (400 trên 400), điều này khó xảy ra cho một lá bẫy đơn lẻ và có thể là lỗi khớp dữ liệu; trọng số hiện diện Deck được giảm nhẹ tương ứng; danh sách hệ lặp lại 'Labrynth' dưới ba ID khác nhau, vậy distinct_archetypes (90) phóng đại độ phong phú của hệ; không có bằng chứng đối kháng hoặc vô hiệu hóa hiệu ứng; danh sách đối kháng chỉ suy luận; usage_statistics chỉ có một dòng Mimighoul, quá mỏng để xác thực Scale xếp bài qua các thể thức











https://ygovietnam.com/
Top